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2022年度春学期に発表されました

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発表動画

参加学生

作品紹介

チェスに着想を得た、ボードゲームのようなターン制シミュレーションゲーム。
2Dと3Dが融合した映像表現(HD-2D)のゲームで、まるで机の上でドット絵キャラクターが戦っているかのよう。
各キャラの奥義やアイテムを使って、有利にゲームを進めましょう。
Unityを使って作成しました。

システム
・ターン制戦略シミュレーションゲーム
・複数キャラの中から手駒を3体選択
・対戦相手はCP
・育成要素なし
・マップの障害物はランダム生成
・戦闘中にアイテム使用可能、ただし依存度が上昇する

見どころ
・グラフィック

今後の課題
・ストーリーモード実装
・コマンダーキャラ変更実装
・ゲームバランスの調整

発表スライド