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ARCHITECT

ARCHITECT

ARCHITECT

2022年度秋学期に発表されました

Repositories

発表動画

参加学生

発表スライド

作品紹介

1.目的

エンジニアではない、会社の責任者の方々のネットワーク関連のアーキテクチャに関する理解を深める手伝いをしたい

2.想定ユーザー

3.開発したもの

前提

遊び方

  1. パズルを動かすために、左型のロックされているピースをクリック 説明1
  2. クリックするとモーダルウィンドウが開き、各要素に関して問題が出されます 説明2
  3. 問題に答えて、正解した場合、ピースが解放されドラッグ&ドロップができるようになります 説明3 説明4
  4. 全てのピースの並びが合った場合に、「全問正解!」と表示されます

使った技術

コード側

サーバー側

工夫した点

  1. ただ単純にパズルを解くのではなく、パズルのピースを利用するための問題を出すことで、アーキテクチャを構成要素への理解を深めることができるようにした。

  2. 問題のピースの並びが同じだと、2回目以降、一回目のピースの場所と組み合わせで覚えてしまう可能性があるので、リロードする度、ピースの並びがランダムになるようにした。 ランダム説明画像1 ランダム説明画像2